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棋牌与用人
文章来源:和悦才经   添加人:中国·搜博   添加时间:2006-4-29 9:58:50

    棋和牌是娱乐工具。人类创造它们,是为了娱悦身心。娱悦身心的过程是“开心一刻”,“开心”过后,留给自己什么呢?同是棋牌,不同的游戏规则,带来不同的心理感受,不同的心理感受,逐渐形成不同的世界观和人生观。因此,玩什么棋牌,怎样玩,就显得很重要。两千多年前,印度的一个大臣为了劝告国王:“君王不能离开臣民而存在”而创造了象棋,据说国王在游戏中果真悟到了其中奥妙,从此以仁治邦,国泰民安。
    但是,棋牌随着历史的变迁和东西方文化熏陶,都带上了自己这块土地所特有的色彩。
    先说象棋。往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,在那里经受了西方文化的洗礼之后,形成了国际象棋;往东传到缅甸、东南亚和中国。在中国最初出现象棋是在唐代。到了宋代,随着火药的发明,棋盘上又加上了“炮”,这样,象棋的内容更加丰富了,形成了今天的中国象棋。这两种象棋虽然同出一源,“规则”却不尽一致。其中最具民族和历史烙印的要数“兵”的走法。国际象棋和中国象棋中的兵,都只能“勇往直前”,国际象棋中的兵在吃子时可以斜进,中国象棋中的兵可以横走,但都不能后退,当逃兵是全世界一致要枪毙的,作为一种在前线作战的兵的精神,中西方提倡的似乎并无多少差异。但这些兵再往前冲,结局就不一样了:中国象棋中的兵冲到对方底线,基本上算是一枚死棋了。而国际象棋中的兵要是能冲到对方底线,它就可以升变,可以一跃而成为棋中威力最大的“后”,也可能成为“车”、“马”、“象”,但不能变成“王”,因为“一国无二主”。因此,对弈时,我们常常看到,中国象棋中的兵,进一步要思前想后,宁可横着走,决不贸然向前行;而国际象棋中的兵,只要机会一到,巴不得一下冲到对方底线,从此一夜发迹!
    再说牌。西方风行的是54张一副的扑克牌,现在也洋为中用了。中国土生土长的当属144张一副的麻将牌,虽然难以“冲出亚洲,走向世界”,但国人对其却情有独钟。打扑克牌方法颇多,具有代表性的是桥牌。桥牌的规则是两人搭档与另外两人对抗,围绕着“搭桥”和“拆桥”展开斗争。这种斗争胜利的获得,取决于两人间的密切配合。而麻将牌的规则无论怎样变化多端,归根结蒂一句话:“只能由我一个人成,你们谁也别想赢!”在麻将牌中,没有团结协作,只有明争暗斗。培养的一种精神是极端的个人主义。
    我把西方的国际象棋和桥牌同中国的麻将牌和中国象棋作比较,并不是有意想光大某种思想。但是,棋牌的产生和发展确实深深地受着民族文化和历史变迁的重重熏陶,带上了不可磨灭的人文精神,我们在不经意的游戏过程中,多多少少,自觉不自觉地吸纳了这种人文精神。棋牌在历史长河中,用其游戏的形式,作了传递民族精神的一个小小的桥梁。中西方的这种游戏差异,反映了用人观念的差异。用人观念的差异,成就了不同的历史。



 


 
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